Startup de IA de ex-Googlers OpenArt agora cria vídeos de ‘brainrot’ com apenas um clique

Vídeos de “brainrot” gerados por IA estão surgindo por toda a internet e recebendo muita atenção. Atualmente ganhando destaque entre usuários mais jovens, esses clipes apresentam personagens malucos, como um tubarão usando tênis e uma bailarina com uma xícara de café na cabeça.

Uma startup que está impulsionando essa tendência é a OpenArt, fundada por dois ex-funcionários do Google em 2022. Ela possui cerca de 3 milhões de usuários ativos mensais.

A empresa lançou recentemente um novo recurso de “história de um clique” em beta aberto, que permite aos usuários inserir uma única frase, um roteiro ou até mesmo uma música e transformá-la em um vídeo de um minuto com um arco narrativo. Isso pode incluir desde uma história leve para o TikTok até conteúdos mais sérios, como vídeos explicativos ou videoclipes para o YouTube. A OpenArt até imagina que esse recurso possa ser utilizado para publicidade.

Com a História de Um Clique, há três modelos para escolher: Vlog de Personagem, Videoclipe ou Explicativo. Para um vlog de personagem, os usuários começam fazendo o upload de uma imagem de seu personagem e inserindo um prompt. Se uma música for carregada, o software entende as letras e cria uma animação que se alinha com os temas da canção, como ilustrar flores florescendo em um jardim.

Os usuários podem editar clipes individuais revisitando o modo storyboard do editor e ajustando prompts para um resultado mais refinado. A plataforma agrega mais de 50 modelos de IA, permitindo que os usuários escolham suas ferramentas preferidas, como DALLE-3, GPT, Imagen, Flux Kontext e Stable Diffusion.

O objetivo do novo recurso é reduzir ainda mais a barreira para se tornar um criador de IA, um meio que continua imensamente popular, apesar da controvérsia em curso.

Enquanto essas ferramentas podem ser benéficas — como usar geradores de vídeo para produzir rapidamente conteúdo com personagens e narrativas originais — existem inúmeras questões éticas a serem abordadas. Estas incluem imitar os estilos de outros artistas, direitos de propriedade intelectual e os perigos do uso indevido e criação de desinformação.

Durante os testes, notamos que a opção de Vlog de Personagem pode adentrar uma área cinzenta legal devido aos tipos de personagens que oferece — como Pikachu, SpongeBob e Super Mario — o que pode representar riscos de violação de propriedade intelectual (IP). Em junho, a Disney e a Universal processaram a empresa de IA Midjourney por imagens geradas por IA.

Os usuários devem estar cientes de que se seus vídeos forem considerados uma violação de direitos autorais, o vídeo pode ser removido das plataformas de mídia social, e se o usuário for considerado responsável pela violação, ele pode ser responsabilizado sob a lei de direitos autorais, o que pode resultar em ações legais do titular dos direitos autorais.

“Tentamos ser cautelosos em relação à violação de IP”, disse Coco Mao, cofundadora e CEO, ao TechCrunch. “Quando você faz o upload de alguns personagens de IP, por padrão, os modelos que usamos os rejeitam, e não é capaz de produzir o personagem de IP, mas às vezes isso escorrega.”

Mao acrescentou que a empresa está aberta a conversar com grandes titulares de IP para obter licenciamento para personagens.

Um aspecto que a OpenArt acredita que a diferencia é sua capacidade de manter a consistência dos personagens. Ela argumenta que, ao contrário do modelo de vídeo médio que muitas vezes depende de clipes simples e independentes que os usuários têm que juntar em uma história coesa, a OpenArt visa garantir que tanto os visuais quanto a narrativa permaneçam consistentes.

“Um problema que muita IA não consegue lidar bem é ter o personagem consistente no mesmo vídeo… Se você não tiver o mesmo personagem, então é difícil se imergir na história”, disse Mao.

Olhando para o futuro, a empresa planeja iterar no recurso de um clique permitindo que os usuários criem vídeos com conversas entre dois personagens diferentes. Outro plano na folha de roteiro é desenvolver um aplicativo móvel.

A OpenArt opera com um sistema baseado em créditos. Oferece quatro planos, sendo o mais básico custando $14 por mês por 4.000 créditos, que incluem até 4 histórias de Um Clique, 40 vídeos, 4.000 imagens e 4 personagens. O plano avançado custa $30 por mês por 12.000 créditos e inclui até 12 histórias de Um Clique. O plano Infinito é precificado em $56 por mês por 24.000 créditos, e também há um plano para equipes disponível por $35/mês por membro.

A OpenArt levantou $5 milhões em financiamento até agora da Basis Set Ventures e DCM Ventures, e possui fluxo de caixa positivo. Além disso, a empresa afirmou que está a caminho de alcançar uma taxa de receita anual de mais de $20 milhões.

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