Fala-se muito sobre alucinações de IA hoje em dia—e com razão. “Alucinações” é basicamente uma forma de falar da IA que significa “inventar coisas”, e na maioria das vezes—como no caso de busca na web, que depende de apresentar informações reais e úteis—isso é uma coisa muito ruim. Não acho que estou sozinho ao dizer que a IA não deveria estar recomendando que colocássemos cola na nossa pizza, mesmo que saibamos o suficiente para não fazer isso de fato.
Mas alucinar nem sempre precisa ser algo ruim. Às vezes, assim como na vida real, pode ser uma grande diversão, e a Odyssey, uma nova empresa que tenta pioneirar vídeos interativos de IA, está fazendo um caso sólido para o lado divertido das coisas. Não acredite apenas na minha palavra—veja por si mesmo.
Apresentando um vídeo de IA que você pode assistir e interagir, em tempo real!
Isso é alimentado por um novo modelo de mundo que imagina e transmite quadros de vídeo a cada 40 ms(!). Nenhum motor de jogo à vista.
Chamamos isso de vídeo interativo, e é gratuito para qualquer um experimentar agora (com a permissão das GPUs)!
A Odyssey é exatamente como a empresa descreve—um mundo baseado na web onde você pode transmitir vídeo gerado por IA. Diferente de outros geradores de vídeo como o Veo 3 do Google, que requer o uso de um prompt de texto para criar um vídeo que você só pode assistir, a Odyssey gera um mundo inteiro que você pode realmente explorar usando seu teclado. Se você está lendo isso e pensando, “Não é isso Minecraft ou qualquer um dos vários jogos de geração de mundos por aí?” aparentemente há uma diferença, segundo a Odyssey. Não há motor de jogo—todos os mundos estão sendo gerados em tempo real enquanto você os explora. Segundo a Odyssey, ele “transmite quadros de vídeo a cada 40 ms” para uma experiência continuamente gerada.
Como um seguidor da geração de vídeo e IA, eu naturalmente fui direto experimentar a Odyssey por mim mesmo, e o “jogo,” se é que podemos chamá-lo assim, é esquisito da melhor maneira possível. Por agora, tudo na Odyssey é muito lo-fi, o que para a maioria dos aplicativos interativos (gerados por IA ou não) seria algo ruim, mas neste caso, meio que funciona. Ele se inclina para a necessidade de uma baixa taxa de quadros para fornecer mundos nebulosos, quase oníricos. É como se você pegasse imagens 3D do Google Maps, as canalizasse para um VCR, e então as reproduzisse após usar uma nova substância experimental feita de pasta térmica. (Disclamer: Por favor, não tente isso em casa, pessoal.) O todo, como você pode imaginar, também é bastante bugado. Ambientes renderizam e às vezes desaparecem, tornando tudo ainda mais alucinatório do que já é.
Usar seu teclado estilo WASD para explorar os mundos é uma experiência decididamente lenta e cansativa, mas não posso dizer que estou particularmente chateado com isso. Tudo na Odyssey parece experimental até certo ponto, e a natureza confusa de escanear por mundos com um sintonizador quase radiofônico parece mais uma escolha estética, mesmo que seja realmente uma necessidade técnica. Isso não significa que os criadores da Odyssey—apoiados pelo cofundador da Pixar, Edwin Catmull, como observado pela The Verge—não estão tentando melhorar o visual. Uma versão de próxima geração da Odyssey já está em andamento, embora seja difícil dizer quando isso se materializará e quão grande será a melhoria visual.
Por enquanto, a experiência é exatamente o que precisa ser—é interessante e cheia de falhas. Tenho certeza de que as coisas estão destinadas a ficar mais complexas e talvez mais complicadas à medida que avançam, mas estes são os estágios iniciais que podemos realmente apreciar sem ter que pensar demais. Eu sei que o vídeo gerado por IA está em um estado estranho agora, mas se você tem tempo, recomendo dar um passeio esquisito e desconexo pela Odyssey. Pode ser a única experiência de vídeo de IA que não te enche de medo agora.
