A Microsoft parece estar trabalhando em experiências de jogos 3D para o Copilot, sua plataforma de chatbot alimentada por IA, de acordo com uma nova vaga de emprego.
A vaga, publicada esta semana, busca um engenheiro de software sênior baseado em Pequim, especializado em motores de renderização 3D, particularmente aqueles tipicamente usados para construir jogos de vídeo baseados em navegador (Babylon.js, three.js e Unity).
“Você é apaixonado por jogos e está interessado em construir soluções inovadoras para bilhões de usuários?” diz a descrição do trabalho. “Se você tem um histórico em jogos ou uma forte paixão por isso, esta é a oportunidade perfeita para você!”
A Microsoft já indicou anteriormente que planeja tornar os jogos uma parte maior da experiência do Copilot.
Em fevereiro, a Microsoft demonstrou um modelo de IA, Muse, que a empresa disse que em breve alimentará jogos interativos curtos no Copilot. Treinado no jogo de arena de batalha multiplayer da desenvolvedora de jogos Ninja Theory, Bleeding Edge, o Muse pode entender o mundo do jogo 3D, incluindo a física do jogo e como o jogo reage às ações do controlador dos jogadores, permitindo que o modelo crie jogabilidade renderizada por IA.
Em um anúncio separado no mês de maio passado, a Microsoft disse que estava trabalhando para incorporar o Copilot em jogos de vídeo, começando com o Minecraft. A empresa mostrou o Copilot respondendo a perguntas como “Como faço para criar uma espada?” no jogo, pesquisando o inventário de um jogador em busca dos materiais necessários e instruindo o jogador sobre como obter os componentes-chave que estavam faltando.
Em outra tentativa de aumentar o engajamento, a Microsoft, segundo relatos, tem experimentado com recursos de Copilot “baseados em personagens”. Em janeiro, o engenheiro reverso Alexey Shabanov descobriu dois personagens animados no Copilot projetados para interagir com os usuários por meio de efeitos sonoros e animações.