O Google acaba de anunciar o Gemini 2.0 e, como parte de seu conjunto de notícias hoje, a empresa está revelando que está explorando como agentes de IA construídos com o Gemini 2.0 podem entender as regras em videogames para ajudar você.
Os agentes podem “raciocinar sobre o jogo com base apenas na ação na tela e oferecer sugestões sobre o que fazer a seguir em uma conversa em tempo real”, escrevem o CEO da Google DeepMind, Demis Hassabis, e o CTO, Koray Kavukcuoglu, em um post no blog. Hassabis e Kavukcuoglu também afirmam que os agentes podem “acessar o Google Search para conectá-lo com a riqueza de conhecimento sobre jogos na web.”
O Google está testando a “capacidade dos agentes de interpretar regras e desafios” em jogos como Clash of Clans e Hay Day da Supercell, de acordo com Hassabis e Kavukcuoglu.
Não estou surpreso que o Google esteja perseguindo essas ideias: em teoria, um agente de IA orientando você em uma estratégia ou quebra-cabeça poderia ser útil. Parece que esse trabalho ainda está em um estágio inicial, no entanto, e tenho muitas perguntas sobre se esses agentes realmente oferecem conselhos sólidos.
O Google também está investindo em videogames e IA de outra forma: criando mundos virtuais jogáveis instantaneamente a partir de uma imagem de prompt usando um “modelo de mundo fundamental” chamado Genie 2, que foi mostrado na semana passada. Esse trabalho também parece estar em um estágio inicial: o Genie 2 só pode gerar mundos consistentes por “até um minuto”, diz o Google.