A função de Gravação de Jogos do Steam saiu da versão beta e agora está disponível para todos no Mac, PC e Steam Deck, anunciou a Valve.
Ela oferece uma ferramenta nativa para gravar sessões de jogos e também oferece ferramentas básicas de edição para cortar clipes. Os usuários podem executá-la em segundo plano ou iniciar ou parar a gravação manualmente. Além disso, há uma opção de replay que permite revisar rapidamente gravações recentes. Você pode, então, adicionar marcadores para momentos-chave, e se o jogo suportar o recurso Timeline da Gravação de Jogos, o Steam adicionará seus próprios marcadores.
O novo recurso elimina a necessidade de gravadores ou aplicativos de terceiros da NVIDIA e AMD. Desde que a ferramenta foi revelada em junho de 2024, vários jogos ofereceram suporte oficial com Timeline e marcadores de eventos, notavelmente Counter-Strike 2 e Dota 2, da própria Valve. Os desenvolvedores de terceiros também podem implementar os recursos usando o SDK da Valve.
A Valve afirma que o recurso minimizará o uso dos seus recursos, a menos que seu sistema não possua uma GPU.
A Gravação de Jogos do Steam foi projetada com o objetivo de retirar o mínimo possível de recursos do computador do jogo que você está jogando. Ela aproveita as placas gráficas da NVIDIA e AMD para remover a maior parte do custo de desempenho da criação de gravações de vídeo. Quando executada em sistemas sem essas placas gráficas, a CPU do sistema é utilizada para criar gravações de vídeo, o que pode causar um impacto notável no desempenho.
Os clipes podem ser exportados como arquivos MP4, enviados para outros dispositivos, compartilhados no celular via QR code ou compartilhados através de um link temporário que qualquer pessoa no Steam pode visualizar. Para obter o novo recurso, você precisará atualizar o Steam. Em seguida, vá para a seção de Gravação de Jogos nas configurações e ative o recurso. Observe que ele está disponível no Windows 10/11 e MacOS 10.13 ou 10.14.