A maior rede de infraestrutura de GPU descentralizada, io.net, entrou em uma parceria estratégica de longo prazo com a rede de jogos em nuvem descentralizada YOM. A nova colaboração é uma tentativa de melhorar a acessibilidade de experiências de jogos de alta qualidade para jogadores de várias regiões do mundo.
De acordo com um comunicado conjunto das duas equipes, io.net, um inovador em GPU descentralizada, formalizou uma parceria com a YOM, uma plataforma de nuvem baseada em DePIN. A colaboração verá a YOM aproveitar a vasta rede de GPUs distribuídas globalmente da io.net para aprimorar suas capacidades de streaming de pixels de última geração.
Impulsionada pela infraestrutura de GPU distribuída da io.net, a YOM está pronta para permitir a entrega ininterrupta e de baixa latência de experiências de jogos AAA para jogadores em diversos destinos, enquanto reduz significativamente os custos em comparação com soluções de servidores centralizados tradicionais.
Tausif Ahmed, VP de Desenvolvimento de Negócios da io.net, tem certeza de que a nova colaboração mostrará o potencial da infraestrutura da io.net como uma alternativa viável para soluções centralizadas:
“Estamos extremamente orgulhosos de nos associar à YOM, um projeto inovador que compartilha nossa paixão pela descentralização – e em particular pelo DePIN. Ao combinar nossa infraestrutura de GPU descentralizada com a infraestrutura de jogos em nuvem pioneira da YOM, estamos oferecendo aos jogadores acesso a um ecossistema rico e acessível que os beneficia de inúmeras maneiras.”
Como coberto anteriormente pela U.Today, no mês passado, a io.net se uniu à ParallelAI para máxima eficiência computacional.
Além disso, a ParallelAI agora pode expandir significativamente suas instalações computacionais de GPU disponíveis na IO Cloud na forma de A100s. Isso permitirá que a ParallelAI escale sua plataforma para fornecer aos desenvolvedores de IA a computação necessária para tarefas como treinamento de LLM, execução de inferências em modelos treinados e aprendizado profundo distribuído.
Aumentando a audiência de jogos descentralizados
Andrew Pringle, CEO da YOM, está animado com a nova colaboração e seu papel na próxima geração de produtos de jogos Web3:
“Trabalhar com a io.net nos permite expandir significativamente nosso alcance global, mantendo a mesma experiência de jogo de alta qualidade que os usuários esperam. Com o mercado de jogos reconhecido como o maior setor de entretenimento do consumidor em termos de uso e receita, a capacidade de atender rapidamente à demanda de GPU em várias regiões é vital para garantir uma experiência ideal. Nossa visão de tornar experiências de jogos AAA acessíveis a todos, em qualquer lugar, a preços próximos de zero está se tornando mais clara.”
O conjunto robusto de recursos da YOM inclui chat de voz, capacidades multiplayer, controles multiplataforma e análises abrangentes.
Aproveitando uma rede distribuída de máquinas de jogos, a plataforma permite jogos em nuvem de baixa latência e quase sem custo para qualquer dispositivo e canal, eliminando efetivamente a necessidade de consoles de jogos dedicados (Xbox, PlayStation) e plataformas como Steam.