Os tão esperados testes de 6v6 de Overwatch 2 começam em dezembro

Finalmente está acontecendo, fãs de Overwatch 2: como a Blizzard indicou em julho, ela testará um retorno às equipes de seis jogadores. Quando a transição do jogo original ocorreu há pouco mais de dois anos, a Blizzard mudou para um formato de 5v5, eliminando um tanque de cada lado. Mas após inúmeros pedidos da comunidade, a equipe está pronta para experimentar novas abordagens no antigo formato com diferentes composições de equipe.

Dois testes de 6v6 ocorrerão na próxima temporada de Overwatch 2. O primeiro deles começará uma semana após o início da temporada 14. Com base em quando a temporada atual deve terminar (10 de dezembro, dado a contagem do passe de batalha), isso significa que o primeiro teste de 6v6 deve começar por volta de 17 de dezembro.

A Blizzard está buscando evitar alguns dos pontos problemáticos que persistiram com a configuração 2-2-2 de dois tanques, dois suportes e dois heróis de dano (ou DPS) no Overwatch original. O primeiro teste oferecerá algo entre esse formato rígido de fila de papéis e permitir que os jogadores tenham qualquer combinação de heróis que desejarem, sem duplicar o mesmo personagem (a opção atual de fila aberta).

Cada equipe de seis terá entre um e três heróis de cada função. Assim, você pode optar por jogar com três tanques, dois suportes e um DPS em uma configuração semelhante ao infame meta GOATS. Mas como este é um giro no formato de fila aberta, as equipes também poderão mudar sua composição no meio da partida.

“Existem algumas combinações diferentes aqui que você poderá experimentar, mas isso abre muitas composições de equipe que não vimos antes em Overwatch 2,” escreveu o diretor do jogo, Aaron Keller, em um post no blog. “Além de experimentar um formato que pode ser visto como um meio-termo entre a fila de papéis e a fila aberta, isso também nos dará uma visão de como os heróis, habilidades e atualizações de Overwatch 2 funcionam em um ambiente de 6v6 antes de expandirmos para outros tipos de testes.”

O segundo teste ocorrerá em algum momento mais tarde na temporada 14 (que também está programada para introduzir um novo herói escocês). Isso será um retrocesso no tempo de certa forma para 2-2-2. No entanto, ele “incorporará alguns novos princípios que introduzimos com Overwatch 2,” como reworks de heróis e menos habilidades de controle de multidão.

A Blizzard fará mudanças significativas de equilíbrio apenas para esses dois testes. Por exemplo, os tanques terão poder e sobrevivência reduzidos. Muitas habilidades passivas, como auto-cura ao longo do tempo para todos os heróis, podem ser ajustadas para baixo ou eliminadas.

“Esses testes de formato são todos sobre entender se podemos tornar o jogo principal ainda mais forte,” escreveu Keller. “Todo dia, milhões de jogadores entram no formato principal de 5v5 e a última coisa que queremos é impactar negativamente essa experiência. O emocionante sobre esses testes é o potencial de introduzir algo que poderia atrair outro grupo de jogadores, aqueles que podem ter se sentido incertos sobre a mudança para 5v5 quando Overwatch 2 foi lançado. Parte dessa série de testes é não apenas julgar o apetite dos nossos jogadores por tamanhos de equipe maiores, mas também explorar diferentes maneiras que poderíamos implementar uma mudança sem enfrentar os mesmos problemas que tivemos anteriormente.”

Antes dos grandes testes de 6v6, a Blizzard tentará alguns experimentos baseados em composição na temporada 13. O primeiro permitirá que os jogadores joguem com qualquer variação de 2-2-1 que desejarem, mas os tanques terão saúde reduzida, assim como nos modos de fila aberta. Você também não estará preso a um papel específico aqui; por exemplo, você pode mudar de suporte para dano, desde que sua equipe não tenha dois heróis DPS já. O segundo teste de 5v5 — chamado “Kingmaker” — será uma variação disso, mas o jogador que estiver jogando sozinho em seu papel receberá algum tipo de bônus.

“Estamos explorando mais liberdade em 5v5 enquanto permitimos que mais tipos de composições tenham sucesso,” observou Keller. Esses dois testes estão programados para “fornecer um excelente benchmark e estrutura para nós indo para os testes de 6v6,” e a Blizzard espera que os jogadores forneçam feedback sobre eles.

O futuro do 6v6 realmente depende de quanta empolgação houver. “No mundo onde uma onda de jogadores se junta a este modo e joga continuamente, então temos o sinal que precisamos para fazer mais com isso,” escreveu Keller. O diretor do jogo observa que, tão recentemente quanto alguns meses atrás, era difícil para ele prever uma situação em que 5v5 e 6v6 coexistissem a longo prazo, mas se o último for um sucesso entre os fãs, “sabemos que nossos jogadores podem querer mais de uma experiência, e isso seria algo que precisaríamos considerar.”

Então, aí está. Se você está ansioso pelo retorno do 6v6, provavelmente vai querer passar bastante tempo jogando esses testes. Esses experimentos parecem uma maneira inteligente de abordar as coisas e podem marcar um retorno aos dias em que era mais fácil trocar entre papéis, dando aos jogadores muito mais flexibilidade para realizar grandes jogadas.

Qualquer retorno permanente do 6v6 provavelmente levará um tempo, no entanto. Overwatch 2 foi ajustado inteiramente para 5v5 em termos de habilidades de heróis, reworks e mudanças de equilíbrio. Os mapas também foram projetados com 5v5 em mente, com a equipe atualizando muitos mapas do Overwatch original para adicionar mais cobertura. Assim, pode levar algum tempo para ajustar as coisas para fazer o 6v6 acontecer, mas seu retorno não é mais um sonho distante para os jogadores.

Fonte

Compartilhe esse conteúdo: