Riot faz mais cortes, desta vez na joia da coroa League of Legends

Riot Games está cortando empregos de sua equipe de League of Legends. Marc Merrill, cofundador do estúdio, co-presidente e diretor de produto, anunciou os cortes hoje no X. “Isso não é sobre reduzir o número de funcionários para economizar dinheiro – é sobre garantir que temos a expertise certa para que League continue sendo ótimo por mais 15 anos e além,” disse Merrill. Um representante da Riot Games informou ao Engadget que 33 empregos serão eliminados em toda a empresa com essa medida.

A abordagem parece ser que o desenvolvedor está tentando repriorizar nos bastidores, especialmente com a insistência de Merrill de que “não estamos desacelerando o trabalho no jogo que você ama” e que a equipe “eventualmente será ainda maior do que é hoje à medida que desenvolvemos a próxima fase de League.” Ele não acrescentou mais detalhes sobre qual seria esse novo foco ou quais departamentos sofrerão os maiores impactos dos cortes.

É uma medida ousada para a Riot tomar agora, especialmente porque League of Legends está bem no meio de seu Campeonato Mundial muito assistido. Recebemos a confirmação de que a equipe de esports não seria impactada pelos cortes. A empresa também reduziu seu tamanho no início de 2024, eliminando 11% de sua força de trabalho global. Essa medida afetou principalmente funcionários “fora do desenvolvimento central,” então a equipe de League of Legends provavelmente não viu mudanças naquele momento. A empresa também anunciou separadamente em janeiro que encerraria o projeto de publicação Riot Forge.

Todas essas mudanças apontam para uma visão mais ampla de mudança e foco restrito para a Riot. A empresa tentou muitas novas ideias desde o sucesso explosivo de League of Legends; um atirador em primeira pessoa, um jogo de auto xadrez móvel, um jogo de luta e uma série animada, para citar alguns. Mas parece que o tempo de experimentação da Riot pode estar chegando ao fim.

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