Riot Games está cortando empregos de sua equipe de League of Legends. Marc Merrill, cofundador do estúdio, co-presidente e diretor de produto, anunciou os cortes hoje no X. “Isso não é sobre reduzir o número de funcionários para economizar dinheiro – é sobre garantir que temos a expertise certa para que League continue sendo ótimo por mais 15 anos e além,” disse Merrill. Um representante da Riot Games informou ao Engadget que 33 empregos serão eliminados em toda a empresa com essa medida.
A abordagem parece ser que o desenvolvedor está tentando repriorizar nos bastidores, especialmente com a insistência de Merrill de que “não estamos desacelerando o trabalho no jogo que você ama” e que a equipe “eventualmente será ainda maior do que é hoje à medida que desenvolvemos a próxima fase de League.” Ele não acrescentou mais detalhes sobre qual seria esse novo foco ou quais departamentos sofrerão os maiores impactos dos cortes.
É uma medida ousada para a Riot tomar agora, especialmente porque League of Legends está bem no meio de seu Campeonato Mundial muito assistido. Recebemos a confirmação de que a equipe de esports não seria impactada pelos cortes. A empresa também reduziu seu tamanho no início de 2024, eliminando 11% de sua força de trabalho global. Essa medida afetou principalmente funcionários “fora do desenvolvimento central,” então a equipe de League of Legends provavelmente não viu mudanças naquele momento. A empresa também anunciou separadamente em janeiro que encerraria o projeto de publicação Riot Forge.
Todas essas mudanças apontam para uma visão mais ampla de mudança e foco restrito para a Riot. A empresa tentou muitas novas ideias desde o sucesso explosivo de League of Legends; um atirador em primeira pessoa, um jogo de auto xadrez móvel, um jogo de luta e uma série animada, para citar alguns. Mas parece que o tempo de experimentação da Riot pode estar chegando ao fim.