Disco Elysium é amplamente aclamado como um dos maiores RPGs de todos os tempos, mas o futuro da série esteve incerto. Uma sequência planejada e uma expansão foram canceladas e o desenvolvedor ZA/UM demitiu alguns trabalhadores como resultado. Também houve uma infame batalha confusa sobre a propriedade da propriedade intelectual. Ainda assim, a essência do jogo original está muito viva, não menos porque um novo estúdio está trabalhando em um sucessor espiritual. O projeto está previsto para continuar “a abordagem narrativa e reflexiva que definiu seu predecessor.”
Alguns desenvolvedores que trabalharam em Disco Elysium e sua sequência cancelada – junto com pessoas que costumavam trabalhar na Bungie, Rockstar Games, Brave at Night e em outros lugares – compõem a equipe de 12 integrantes da Longdue, com sede em Londres. De acordo com o The Guardian, o primeiro jogo do estúdio é descrito como “um RPG psicogeográfico” que “explora a delicada interação entre o consciente e o subconsciente, o visto e o não visto. Ambientado em um mundo onde as escolhas reverberam entre a psique e o ambiente do personagem, os jogadores navegarão por uma paisagem em constante mudança, moldada por forças internas e externas.”
Se você sabe algo sobre Disco Elysium, isso deve soar bastante familiar. Não muitos outros detalhes foram revelados sobre o jogo até agora, mas a Longdue lançou uma peça de arte conceitual (acima).
“Na Longdue, nos inspiramos em décadas de RPGs clássicos, desde Ultima e Wizardry, passando por Fallout e Planescape, até o justificado adorado Disco Elysium,” disse o diretor narrativo Grant Roberts, ex-Bungie e Rocksteady, em um comunicado à imprensa. “Estamos empolgados para continuar esse legado com outro RPG psicológico e narrativo, onde a interação entre mundos internos e paisagens externas é o coração da experiência.”
A Longdue não revelou todos os desenvolvedores da ZA/UM que estão envolvidos, mas o designer e escritor principal de Disco Elysium, Robert Kurvitz, e o artista principal, Aleksander Rostov, não estão entre eles. No final de 2022, os novos acionistas majoritários da ZA/UM demitiram essa dupla junto com a escritora Helen Hindpere, acusando-os de má conduta e de tentar roubar propriedade intelectual (entre outras coisas). Isso apesar de Kurvitz ter escrito o romance no qual o mundo do jogo de 2019 foi baseado. Processos judiciais foram arquivados e a ZA/UM alegou que esses foram resolvidos no ano passado. Kurvitz e Rostov fundaram sua própria empresa, Red Info.