Off-Planet Dreams é um jogo de plataforma Playdate deliciosamente complicado com quebra-cabeças invisíveis

Off-Planet Dreams dá-lhe tudo o que precisa para ter sucesso, se realmente quiser isso. A ajuda está a apenas alguns cliques de distância (quase) sempre. Por causa disso, parece ser acessível de forma única para o que é – um “quebra-cabeças de plataforma invisível” projetado para te fazer tropeçar repetidamente até que tenha aprendido o suficiente com os seus erros para avançar. Dependendo de como abordar, Off-Planet Dreams é ou um pesadelo de tentativa e erro ou uma aventura de plataforma relativamente tranquila. Ou algo entre os dois. Morri 274 vezes na minha primeira jogada, se isso é algum indicativo de quão desafiador pode ser.

Off-Planet Dreams apresenta-lhe (jogando como uma bolha) uma grade e algumas portas flutuantes, e diz, essencialmente, ‘ok, agora encontre o seu caminho para fora.’ Existem plataformas que formam um caminho para cada porta, mas todas as plataformas são invisíveis. É aqui que entra a ética do jogo de ‘a dificuldade é o que você faz dela’. Pode comprometer-se a saltar no abismo todas as vezes e esperar aterrar numa plataforma, memorizando cada passo em falso para saber o que não fazer na próxima vez se morrer, ou pode escolher uma das três ferramentas disponíveis para alguma orientação. ‘Espiar’ dar-lhe-á um vislumbre rápido de quaisquer plataformas próximas, ‘Pintar’ destacará qualquer plataforma em que tenha pisado, e ‘Mostrar’ revelará todas as plataformas naquela sala.

Sendo teimoso, estava determinado a chegar o mais longe possível sem ajuda. Mas, fui humilhado não muito longe quando me vi preso no Nível 2-5 – um nível com múltiplos subníveis que o lançarão repetidamente de volta ao início se passar pelas portas erradas. Aqui, eventualmente cedi e ativei o ‘Mostrar’ apenas para dar ao meu cérebro algum espaço para descobrir qual era o quebra-cabeças sem ter que me preocupar em lembrar das plataformas. (Quando finalmente descobri, nem era tão complicado. Suspiro). Depois desse ponto, oscilei entre ir sem ajuda e usar a opção ‘Pintar’ como um pequeno mimo.

O jogo lança-lhe uma bola curva a meio do caminho quando introduz um novo mecanismo que requer a manivela, o que achei realmente inteligente assim que superei a frustração inicial de não saber o que diabos estava acontecendo. E mais adiante, Off-Planet Dreams passa por uma mudança estilística que o transforma em algo completamente diferente do que era no início. Os desenvolvedores escreveram na descrição que Off-Planet Dreams é ‘mais do que uma grade de pontos’, e não estavam a brincar. Diverti-me muito com ele. Pode obtê-lo agora no Catálogo Playdate por $6.

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